استخدام تقنية الواقع الافتراضي في تحقيق الوظيفة الترفيهية لدى مشاهدي الأفلام السينمائية-دراسة ميدانية. (2024). مجلة المنصور, 40(1), 1-28. https://journal.muc.edu.iq/journal/article/view/572