1.
استخدام تقنية الواقع الافتراضي في تحقيق الوظيفة الترفيهية لدى مشاهدي الأفلام السينمائية-دراسة ميدانية. Al-Mansour J. [انترنت]. 31 مايو، 2024 [وثق 26 أبريل، 2026];40(1):1-28. موجود في: https://journal.muc.edu.iq/journal/article/view/572