1.
استخدام تقنية الواقع الافتراضي في تحقيق الوظيفة الترفيهية لدى مشاهدي الأفلام السينمائية-دراسة ميدانية. Al-Mansour J. [Internet]. 2024 May 31 [cited 2026 Apr. 26];40(1):1-28. Available from: https://journal.muc.edu.iq/journal/article/view/572